initial pre-viable version of watch app
This commit is contained in:
317
Workouts/_ATTIC_/ExerciseProgressView_backup.swift
Normal file
317
Workouts/_ATTIC_/ExerciseProgressView_backup.swift
Normal file
@ -0,0 +1,317 @@
|
||||
//import SwiftUI
|
||||
//import SwiftData
|
||||
//import WatchKit
|
||||
//
|
||||
//// Enum to track the current phase of the exercise
|
||||
//enum ExercisePhase {
|
||||
// case notStarted
|
||||
// case exercising(setNumber: Int)
|
||||
// case resting(setNumber: Int, elapsedSeconds: Int)
|
||||
// case completed
|
||||
//}
|
||||
//
|
||||
//struct ExerciseProgressView: View {
|
||||
// @Environment(\.modelContext) private var modelContext
|
||||
// @Environment(\.dismiss) private var dismiss
|
||||
//
|
||||
// let log: WorkoutLog
|
||||
//
|
||||
// @State private var phase: ExercisePhase = .notStarted
|
||||
// @State private var currentSetNumber: Int = 0
|
||||
// @State private var restingSeconds: Int = 0
|
||||
// @State private var timer: Timer?
|
||||
// @State private var hapticTimer: Timer?
|
||||
// @State private var hapticSeconds: Int = 0
|
||||
//
|
||||
// var body: some View {
|
||||
// ScrollView {
|
||||
// VStack(spacing: 16) {
|
||||
// Text(log.exerciseName)
|
||||
// .font(.headline)
|
||||
// .multilineTextAlignment(.center)
|
||||
//
|
||||
// switch phase {
|
||||
// case .notStarted:
|
||||
// startView
|
||||
// case .exercising(let setNumber):
|
||||
// exercisingView(setNumber: setNumber)
|
||||
// case .resting(let setNumber, let elapsedSeconds):
|
||||
// restingView(setNumber: setNumber, elapsedSeconds: elapsedSeconds)
|
||||
// case .completed:
|
||||
// completedView
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// .padding()
|
||||
// }
|
||||
// .navigationTitle("Progress")
|
||||
// .navigationBarTitleDisplayMode(.inline)
|
||||
// .onDisappear {
|
||||
// stopTimers()
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// private var startView: some View {
|
||||
// VStack(spacing: 16) {
|
||||
// Text("Ready to start")
|
||||
// .font(.title3)
|
||||
//
|
||||
// Text("\(log.sets) sets × \(log.reps) reps × \(log.weight) lbs")
|
||||
// .font(.subheadline)
|
||||
// .foregroundStyle(.secondary)
|
||||
//
|
||||
// Button(action: startExercise) {
|
||||
// Text("Start First Set")
|
||||
// .font(.headline)
|
||||
// .foregroundStyle(.white)
|
||||
// .frame(maxWidth: .infinity)
|
||||
// .padding(.vertical, 8)
|
||||
// .background(Color.blue)
|
||||
// .cornerRadius(8)
|
||||
// }
|
||||
// .buttonStyle(PlainButtonStyle())
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// private func exercisingView(setNumber: Int) -> some View {
|
||||
// VStack(spacing: 16) {
|
||||
// Text("Set \(setNumber) of \(log.sets)")
|
||||
// .font(.title3)
|
||||
//
|
||||
// Text("\(log.reps) reps × \(log.weight) lbs")
|
||||
// .font(.subheadline)
|
||||
// .foregroundStyle(.secondary)
|
||||
//
|
||||
// Text("In progress: \(hapticSeconds)s")
|
||||
// .font(.body)
|
||||
// .monospacedDigit()
|
||||
//
|
||||
// HStack {
|
||||
// Button(action: completeSet) {
|
||||
// Text("Complete")
|
||||
// .font(.headline)
|
||||
// .foregroundStyle(.white)
|
||||
// .frame(maxWidth: .infinity)
|
||||
// .padding(.vertical, 8)
|
||||
// .background(Color.green)
|
||||
// .cornerRadius(8)
|
||||
// }
|
||||
// .buttonStyle(PlainButtonStyle())
|
||||
//
|
||||
// Button(action: cancelSet) {
|
||||
// Text("Cancel")
|
||||
// .font(.headline)
|
||||
// .foregroundStyle(.white)
|
||||
// .frame(maxWidth: .infinity)
|
||||
// .padding(.vertical, 8)
|
||||
// .background(Color.red)
|
||||
// .cornerRadius(8)
|
||||
// }
|
||||
// .buttonStyle(PlainButtonStyle())
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// .gesture(
|
||||
// DragGesture(minimumDistance: 20)
|
||||
// .onEnded { gesture in
|
||||
// if gesture.translation.width < 0 {
|
||||
// // Swipe left to complete
|
||||
// completeSet()
|
||||
// } else if gesture.translation.width > 0 {
|
||||
// // Swipe right to cancel
|
||||
// cancelSet()
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// )
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// private func restingView(setNumber: Int, elapsedSeconds: Int) -> some View {
|
||||
// VStack(spacing: 16) {
|
||||
// Text("Rest")
|
||||
// .font(.title3)
|
||||
//
|
||||
// Text("After Set \(setNumber) of \(log.sets)")
|
||||
// .font(.subheadline)
|
||||
// .foregroundStyle(.secondary)
|
||||
//
|
||||
// Text("Resting: \(elapsedSeconds)s")
|
||||
// .font(.body)
|
||||
// .monospacedDigit()
|
||||
//
|
||||
// Button(action: {
|
||||
// if setNumber < log.sets {
|
||||
// startNextSet()
|
||||
// } else {
|
||||
// completeExercise()
|
||||
// }
|
||||
// }) {
|
||||
// Text(setNumber < log.sets ? "Start Next Set" : "Complete Exercise")
|
||||
// .font(.headline)
|
||||
// .foregroundStyle(.white)
|
||||
// .frame(maxWidth: .infinity)
|
||||
// .padding(.vertical, 8)
|
||||
// .background(Color.blue)
|
||||
// .cornerRadius(8)
|
||||
// }
|
||||
// .buttonStyle(PlainButtonStyle())
|
||||
// }
|
||||
// .gesture(
|
||||
// DragGesture(minimumDistance: 20)
|
||||
// .onEnded { gesture in
|
||||
// if gesture.translation.width < 0 {
|
||||
// // Swipe left to start next set or complete
|
||||
// if setNumber < log.sets {
|
||||
// startNextSet()
|
||||
// } else {
|
||||
// completeExercise()
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// )
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// private var completedView: some View {
|
||||
// VStack(spacing: 16) {
|
||||
// Image(systemName: "checkmark.circle.fill")
|
||||
// .font(.system(size: 50))
|
||||
// .foregroundStyle(.green)
|
||||
//
|
||||
// Text("Exercise Completed!")
|
||||
// .font(.title3)
|
||||
//
|
||||
// Button(action: {
|
||||
// dismiss()
|
||||
// }) {
|
||||
// Text("Return to Workout")
|
||||
// .font(.headline)
|
||||
// .foregroundStyle(.white)
|
||||
// .frame(maxWidth: .infinity)
|
||||
// .padding(.vertical, 8)
|
||||
// .background(Color.blue)
|
||||
// .cornerRadius(8)
|
||||
// }
|
||||
// .buttonStyle(PlainButtonStyle())
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// // MARK: - Actions
|
||||
//
|
||||
// private func startExercise() {
|
||||
// currentSetNumber = 1
|
||||
// phase = .exercising(setNumber: currentSetNumber)
|
||||
//
|
||||
// // Update workout log status
|
||||
// log.status = .inProgress
|
||||
// try? modelContext.save()
|
||||
//
|
||||
// // Start haptic timer
|
||||
// startHapticTimer()
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// private func completeSet() {
|
||||
// stopHapticTimer()
|
||||
//
|
||||
// // Start rest phase
|
||||
// restingSeconds = 0
|
||||
// phase = .resting(setNumber: currentSetNumber, elapsedSeconds: restingSeconds)
|
||||
//
|
||||
// // Start rest timer
|
||||
// timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1.0, repeats: true) { _ in
|
||||
// restingSeconds += 1
|
||||
// phase = .resting(setNumber: currentSetNumber, elapsedSeconds: restingSeconds)
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// // Start haptic timer for rest phase
|
||||
// startHapticTimer()
|
||||
//
|
||||
// // Play completion haptic
|
||||
// WKInterfaceDevice.current().play(.success)
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// private func cancelSet() {
|
||||
// // Just go back to the previous state
|
||||
// if currentSetNumber > 1 {
|
||||
// currentSetNumber -= 1
|
||||
// phase = .resting(setNumber: currentSetNumber, elapsedSeconds: 0)
|
||||
// } else {
|
||||
// phase = .notStarted
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// stopHapticTimer()
|
||||
// stopTimers()
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// private func startNextSet() {
|
||||
// stopTimers()
|
||||
//
|
||||
// currentSetNumber += 1
|
||||
// phase = .exercising(setNumber: currentSetNumber)
|
||||
//
|
||||
// // Start haptic timer for next set
|
||||
// startHapticTimer()
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// private func completeExercise() {
|
||||
// stopTimers()
|
||||
//
|
||||
// // Update workout log
|
||||
// log.completed = true
|
||||
// log.status = .completed
|
||||
// try? modelContext.save()
|
||||
//
|
||||
// // Show completion screen
|
||||
// phase = .completed
|
||||
//
|
||||
// // Play completion haptic
|
||||
// WKInterfaceDevice.current().play(.success)
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// // MARK: - Timer Management
|
||||
//
|
||||
// private func startHapticTimer() {
|
||||
// hapticSeconds = 0
|
||||
// hapticTimer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1.0, repeats: true) { _ in
|
||||
// hapticSeconds += 1
|
||||
//
|
||||
// // Provide haptic feedback based on time intervals
|
||||
// if hapticSeconds % 60 == 0 {
|
||||
// // Triple tap every 60 seconds
|
||||
// WKInterfaceDevice.current().play(.notification)
|
||||
// DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.3) {
|
||||
// WKInterfaceDevice.current().play(.notification)
|
||||
// }
|
||||
// DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.6) {
|
||||
// WKInterfaceDevice.current().play(.notification)
|
||||
// }
|
||||
// } else if hapticSeconds % 30 == 0 {
|
||||
// // Double tap every 30 seconds
|
||||
// WKInterfaceDevice.current().play(.click)
|
||||
// DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.3) {
|
||||
// WKInterfaceDevice.current().play(.click)
|
||||
// }
|
||||
// } else if hapticSeconds % 10 == 0 {
|
||||
// // Light tap every 10 seconds
|
||||
// WKInterfaceDevice.current().play(.click)
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// private func stopHapticTimer() {
|
||||
// hapticTimer?.invalidate()
|
||||
// hapticTimer = nil
|
||||
// hapticSeconds = 0
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// private func stopTimers() {
|
||||
// timer?.invalidate()
|
||||
// timer = nil
|
||||
// stopHapticTimer()
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
//
|
||||
//#Preview {
|
||||
// let container = AppContainer.preview
|
||||
// let workout = Workout(start: Date(), end: Date(), split: nil)
|
||||
// let log = WorkoutLog(workout: workout, exerciseName: "Bench Press", date: Date(), sets: 3, reps: 10, weight: 135)
|
||||
//
|
||||
// return ExerciseProgressView(log: log)
|
||||
// .modelContainer(container)
|
||||
//}
|
Reference in New Issue
Block a user